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La forêt des damnés

 

Rpg et synopsis inspiré du roman "La forêt des damnés"  de Carrie Ryan.

A lire absolument pour tous les fadas d'apocalyspe et de zombies.

 

 

Le monde qui existait autrefois a disparu, dévoré par la végétation et l'usure du temps. 

On ne sait que peu de chose sur le monde avant le "Retour", si ce n'est que les hommes de cette époque étaient très nombreux et vivaient très longtemps et sans crainte. Il reste encore quelques vestiges de leur civilisation, comme ces grandes maisons dans la ville qui touchent presque le ciel, ou encore l'Eglise du village. 

Le Retour, c'est ce qui a provoqué la situation dans laquelle les quelques survivants de ce monde se trouvent aujourd'hui : les Anciens ont fait une erreur, et les morts se sont mis à revenir à la vie.

Pas comme les humains qu'ils étaient autrefois, mais comme des prédateurs avide de chair et de sang.

Des charognes clopinant et rampant dans l'unique but de dévorer ce qui reste de l'humanité. 

C'était il y a 311 ans, et les effets de ce cataclysme encore inconnu demeure toujours.

 

Caché derrière des grillages ou des remparts, vous êtes la nouvelle génération, celle qui permettra Ã  l'humanité de sortir de son cocon, d'aller au delà de leurs prisons dorées...ou bien celle qui anéantira définitivement l'espèce humaine.  

En effet, face à la forêt regorgant de Damnés, deux îlots de civilisation résistent encore : 

 

 

Le village : 

"Dans le monde de Glen, il y a des vérités simples. Les Soeurs savent toujours le mieux.

Les Gardiens protègent et servent. Les Damnés, revenus de la mort, ne renonceront jamais.

Et il faut se méfier de la clôture qui entoure le village. La clôture qui les protège de la Forêt des Damnés.

Mais peu à peu, les vérités de Glen s'effondrent et son monde est plongé dans le chaos.

Un monde post-apocalyptique peuplé de zombies". 

 

Le village se trouve au milieu de la forêt de Mains et de Dents, entouré par du grillage installé à la hâte par les survivants juste avant le "Retour", comme unique moyen de se protéger de la horde des Damnés. C'est tout ce qu'il reste d'eux. 

Ici, la vie est rude mais simple : vous vous levez le matin en commençant les corvées, vous mangez tous ensemble autour de la grande Table, vous priez et vous profitez du reste de la journée du mieux que vous le pouvez. 

Les Soeurs, des despotes éclairées, dirigent tout, y compris le déroulement de votre vie. 

Les Damnés sont toujours là, vous les entendez grognez la nuit, tirant sur le grillage roussis pour qu'il céde et qu'un flot de pourriture se déverse sur le village.  Le jour, ils sont moins nombreux, mais la Forêt est leur repaire, et il en grouille de touts les côtés. La seule sortie de ce village ? Le Portail. Un portail débouchant sur un réseau de chemin grillageux, conduisant autrefois vers de nombreux autres villages qui aujourd'hui semble disparu. 

 

 

 

La ville : 

La vie d'Hana est calme et sereine dans sa ville au bord de la Mer, protégée par une large barrière. 

Le son des vagues se déferlant contre les roches et les plaines de sable masque parfaitement le bruit des "Mondos", 

des amas de chairs laiteux et vaseux rejeté par la Mer.  Mais de l'autre côté de la Barrière, le danger est pourtant bien là. Les Mudos reviennent à chaque marée, caché sous le sable, attendant que quelque chose passe à portée de leur dents.

Pourtant un soir, la tentation est trop forte, Hana franchis la Barrière...
Et soudain, les vérités d'Hana s'effondrent et son monde est plongé dans le chaos.

Un monde post-apocalyptique peuplé de zombies.

 

La ville se trouve entre la Mer et la Forêt d'Hurlevent. De ce côté ci, il n'y a aucun grillage, seulement la plage et une vaste étendue d'herbe, et un peu plus loin la forêt. Les Mundos de la forêt (appelés Damnés par les villageois) ne viennent presque jamais jusqu'ici, mais chaque jour les flots raménent des Mundos, gorgés d'eau et incapable de se mouvoir autrement qu'en rampant plasmodiquement.  

Contrairement au villageois, les habitants de la Ville (Oblivion) vivent plus sereinement, même si ce n'est qu'éphèmére : les remparts entourent la ville et les protégent, mais certaines parties abandonnées  renferment encore le danger,

permettant aux jeunes en quête d'aventure de sortir des remparts qui les étouffent, mais aussi au Mundos de se repêtre.

A l'intérieur de la ville se trouve de nombreux vestiges d'avant le "Retour", comme des immeubles ou des magasins ravagés par le temps. Même si ces endroits sont désaffectés, personne n'ose s'y aventurer. 

Les maisons ont été réaménagées, permettant aux survivants de pouvoir s'épanouir dans un endroit plus confortable. 

Ici, chacun doit participer au bien être de la ville et travailler pour permettre la survie de tous. 

La seule sortie de ce village ? La Grande Porte, qui mène vers la plage. Ou bien alors le rempart situé vers la Mer, plus petit que les autres et qui peut être escaladé, permettant alors de découvrir un sol rocheux, immergé par l'eau la journée mais intact la nuit, permettant de longer les remparts pour se retrouver incognito sur la plage. 

 

 

 

Vous pensez être seul, mais vous ne l'êtes pas. 

Resterez  vous à contempler l'horizon en rêvant d'une vie meilleure ? Vous contenterez vous de votre quotidien ?

... Ou irez vous par delà le danger en quête de l'inconnu ? 

 

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